O ser humano possui acesso ao mundo por meio da audição, do olfato, do paladar, do tato e da visão. Nós usamos esses sentidos para podermos no guiar, interagir e muitas outras ações, portanto, diversos produtos presentes na nossa rotina estimula o nosso sistema sensorial. Com isso em mente os designers tomam diversas decisões durante o processo conceituação de criação de seus projetos.
O design gráfico e animadores levam em considerações questões como a cor, espaço em branco e tipografia, que estão diretamente ligadas a visão, para criar significados e até mesmo estimular outros sentidos. Um exemplo disso está na cena do clássico da Disney, Branca de Neve, em que diversos elementos mudam conforme o estado mental da personagem e o espectador consegue se por no lugar dela, pelos estímulos a sua visão e audição.
Como pode ser visto a cima, a área de sonorização é de grande importância e é utilizada em diversos produtos e os jogos, principalmente os de terror, utilizam a audição do usuário para colocá-los dentro de uma atmosfera. No vídeo a seguir a inúmeros exemplos do youtuber Allan levando susto enquanto grava suas gameplays, o som ambiente e o de que há um perigo próximo são grandes responsáveis pelos sustos e gritos do youtuber.
Um outro sentido que também é muito utilizado é o olfato, inúmeras lojas possuem um cheiro único como forma de se distinguir de outras concorrentes ou atrair consumidores. O cheiro de chiclete característico da Melissa faz parte da experiência de consumir essa marca e segundo o artigo Design para os sentidos e o insólito mundo da sinestesia, transmite o conceito de “jovial”. Já alguns fast-foods jogam a saída de ar dos exaustores para a entrada do estabelecimento com o intuito de atrair e abrir o apetite dos seus consumidores estimulando o paladar.
Outra forma de estimular a papilas gustativas esta presente num item comum na infância de todos, os abaixadores de língua coloridos presentes nas consultas pediátricas. O fato deles possuírem um leve sabor e serem bem lúdicos torna a consulta mais divertida para criança e o trabalho mais fácil para o médico.
Por fim, uma utilização inteligente do tato em um produto são as notas de reais em circulação. A diferença de tamanho e marcas táteis entre os valores ajudam as pessoas que se guiam pelo tato a manusear e distinguir notas físicas com mais segurança e naturalidade.
Referencias:
. BRAIDA, Frederico; NOJIMA, Vera Lúcia. Design para os sentidos e o insólito mundo da sinestesia. Juiz de Fora: UFJF, 2011. Disponível em: https://www.ufjf.br/frederico_braida/files/2011/02/2010_FREDERICO-BRAIDA-VII_PAINEL_II_ENC_NAC_SIMPOSIO.pdf. Acesso em:02/09/2020
. ALEXANDRE, Luiz. Você conhece os recursos de acessibilidade das cédulas e moedas brasileiras?. Estadão, 2016.Disponível em: https://brasil.estadao.com.br/blogs/vencer-limites/voce-conhece-os-recursos-de-acessibilidade-das-cedulas-e-moedas-brasileiras/. Acesso em: 02/09/2020
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